変数の型
更新日:2021年11月21日
どうやらブループリントに限らずプログラミングでは変数というものをうまく使っていかないといけないらしいのでここにその変数の意味をコピペ
変数型
色
例
意味
Boolean
マルーン
True 値または false 値 (bool)。
Byte
シェルパ ブルー
0 から 255 の間の整数値 (unsigned charSherpa blue)。
Integer
シーグリーン
2,147,483,648 と 2,147,483,647 の間の整数値 (int)。
Integer64
モスグリーン
9,223,372,036,854,775,808 と 9,223,372,036,854,775,807 の間の整数値 (long)。
Float
イエローグリーン
0.0553, 101.2887, と -78.322 などの小数のある数値 (float)。
Name
モーブ
ゲームで何かを特定するために使用されるテキストの構成要素。
String
マゼンタ
マジェンタ (赤紫) 色の変数は文字列または Hello World などの英数字を表します。
Text
ピンク
ピンクの変数は表示されたテキストデータを表します。ローカライズ対象のテキストに使用してください。
Vector
ゴールド
3 軸を設定します (X, Y, Z)。3D 座標と RGB 色データを使う場合に便利です。
Rotator
紫を帯びた淡い青色
3D 空間の回転を定義するローテータ―のデータを表します。
Transform
オレンジ
平行移動 (3D 位置)、回転、スケーリングを組み合わせた変位データを表します。
Object
青
ライト、アクタ、スタティック メッシュ、カメラ、サウンド キューなどのオブジェクトを表します。
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